Baldur’s Gate 3 erhält keine simulierte Welt, Multiplayer und Story im Fokus

Schon Divinity: Original Sin 2 verzichtete auf einen Tag-Nacht-Zyklus. Damals jedoch aus Gründen des Budgets. Wer nun hoffte, dass Baldur‘s Gate 3 einen Tag-Nacht-Wechsel zeigt, er auch Auswirkungen …
(Orginal – Story lesen…)

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